先说游戏
比如王者农药,游戏就几个规则加重复的场景
然后几个人在对抗,以取胜来评价自已的优越性,得到快感
球类运动和棋类也是如此
然后是PS4 的一些大作RPG 游戏
就是一些经历,流程 任务 选择
玩一遍,就如旅游一次,一般玩一次后不会在玩第二次
这就是体验性游戏,以获得以前没有的新体验,见多识广来增加自已的自我评价得到快感
最后我想说的是消费
消费也分竟技性和体验性
比如高价的奢侈品,其实给人的感觉就是战胜了周边的人的消费档次
基实质上重点是在于和别人对比,当然质量也是好一点的,但这不是重点
而体验性的消费呢
比如不带相机的旅游,目的是长见识而不是给别人知道我去哪玩了
而房子则
有上面的双重属性
比如王者农药,游戏就几个规则加重复的场景
然后几个人在对抗,以取胜来评价自已的优越性,得到快感
球类运动和棋类也是如此
然后是PS4 的一些大作RPG 游戏
就是一些经历,流程 任务 选择
玩一遍,就如旅游一次,一般玩一次后不会在玩第二次
这就是体验性游戏,以获得以前没有的新体验,见多识广来增加自已的自我评价得到快感
最后我想说的是消费
消费也分竟技性和体验性
比如高价的奢侈品,其实给人的感觉就是战胜了周边的人的消费档次
基实质上重点是在于和别人对比,当然质量也是好一点的,但这不是重点
而体验性的消费呢
比如不带相机的旅游,目的是长见识而不是给别人知道我去哪玩了
而房子则
有上面的双重属性
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