竟技性游戏和体验性游戏

先说游戏

比如王者农药,游戏就几个规则加重复的场景

然后几个人在对抗,以取胜来评价自已的优越性,得到快感

球类运动和棋类也是如此

然后是PS4 的一些大作RPG 游戏

就是一些经历,流程 任务 选择

玩一遍,就如旅游一次,一般玩一次后不会在玩第二次

这就是体验性游戏,以获得以前没有的新体验,见多识广来增加自已的自我评价得到快感

最后我想说的是消费

消费也分竟技性和体验性

比如高价的奢侈品,其实给人的感觉就是战胜了周边的人的消费档次

基实质上重点是在于和别人对比,当然质量也是好一点的,但这不是重点

而体验性的消费呢

比如不带相机的旅游,目的是长见识而不是给别人知道我去哪玩了

而房子则

有上面的双重属性
1金币8金币18金币58金币88金币188金币
其它金额

余额不足,立即充值
我的金币余额:个
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2019-01-21 12:40 0 条评论

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常存 - 炒客--常存

赞同来自: 核动力的鱼 华zxh

在生产上

日本的企业明显有竟技性的属性

如一个产品细节做得很好,好上加好

而米国的企业明显有体验性属性

讲究的是创新,让用户有新的体验
2019-01-21 12:42 2 条评论
2

uglynakedguy

赞同来自: 华zxh vxzl

体验一下就算了,繁衍后代的事情没必要竞技
2019-01-21 13:05 0 条评论
1

song_song - 自动化交易编程 https://www.mql5.com/zh/users/song_song

赞同来自: vxzl

能否改成"竟技类游戏和体验类游戏" ?
2019-01-21 13:27 0 条评论
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鼎级外星人

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竞技 性游戏 和 体验 性游戏 哈哈!
2019-01-21 13:29 1 条评论
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gzyy

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推荐个韩剧,阿尔罕布拉宫的回忆,虚拟现实游戏的推广,又能运动,又是游戏。
2019-01-21 13:49 0 条评论

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